Iniciar el estampado láser (embossing) con la xTool F2 Ultra UV
— Guía · xTool F2 Ultra UV
Iniciar el estampado láser (embossing) con la xTool F2 Ultra UV
El estampado láser consiste en utilizar haces de láser para tallar un diseño en la superficie del material. Para crear un efecto en relieve, primero se divide el diseño en mapa de bits en varias capas y, a continuación, el láser tala las capas a distintas profundidades siguiendo unos ajustes específicos.

2 Preparativos
Conectar la xTool F2 Ultra UV a xTool Studio
(1) Utiliza el cable USB para conectar la xTool F2 Ultra UV a tu ordenador.

¿Cómo preparar un diseño para el estampado láser?
Para estampar un material con láser, necesitas usar un mapa de profundidad como objeto de procesamiento.
Mapas de profundidad
En gráficos 3D por ordenador y visión por ordenador, un mapa de profundidad es una imagen o canal de imagen que contiene información sobre la distancia de los objetos desde una perspectiva o punto de referencia concretos. A cada píxel se le asigna un valor para representar la distancia de ese píxel respecto al punto de referencia, lo que crea una representación 3D de la escena a partir de su imagen RGB o escena virtual.

El conejo de Stanford anterior es un mapa de profundidad. Los píxeles blancos representan la parte de la escena más cercana al punto de referencia, y los píxeles negros representan la parte más lejana. En este caso, las partes más cercanas de la escena son las orejas del conejo. El gradiente de grises intermedio ilustra que la cabeza, el cuello y el cuerpo están algo más alejados del punto de referencia, las patas aún más, y la cola del conejo la más lejana antes del fondo, o punto más alejado de la imagen. Al procesar, el color oscuro es la parte profunda del grabado y el color claro es la parte superficial del grabado.
Cómo obtener un mapa de profundidad
Puedes obtener un mapa de profundidad a través de los siguientes canales:
Generar un mapa de profundidad en xTool AImake
(1) En el lado izquierdo de la página de edición del proyecto en xTool Studio, haz clic en el icono de IA. A continuación, selecciona Relieve y elige un estilo.

(2) Sube una imagen e introduce un prompt si es necesario. Por último, haz clic en el icono de la flecha para generar un mapa de profundidad.

- Importar un mapa de profundidad
Puedes descargar un mapa de profundidad de Internet o crearlo en software de terceros, y después importar la imagen a xTool Studio.
En el lado izquierdo de la página de edición del proyecto, haz clic en el icono de importar para importar un mapa de profundidad.

3 Iniciar el estampado láser
Seleccionar el modo de procesamiento y el nombre del material
(1) En el lado derecho de xTool Studio, haz clic en el nombre del modo y, a continuación, selecciona Relieve como modo de procesamiento.

(2) En la esquina superior derecha, haz clic en Material desconocido, selecciona el nombre de tu material y haz clic en Confirmar.

Nota:
1, Si no encuentras tu material en la lista, puedes hacer clic en Más materiales de xTool para buscar entre más materiales en la Biblioteca Material EasySet. Si aun así no encuentras el nombre de tu material, puedes seleccionar Material definido por el usuario.Nota:
2,Después de seleccionar un material de la lista de materiales o de la Biblioteca Material EasySet, el software configurará automáticamente los parámetros para el procesamiento láser. Los ajustes predeterminados se aplican a los materiales de xTool. Puedes ajustar la configuración según tus necesidades.
3,Los ajustes de parámetros recomendados solo pueden lograr los mejores resultados al utilizar los materiales de xTool. Si utilizas materiales de terceros, se recomienda que primero realices por tu cuenta una matriz de prueba de material para obtener los efectos y parámetros deseados. Asimismo, asegúrate de que los materiales estén libres de humedad o contaminación, lo que podría afectar considerablemente a los resultados.
Colocar el material y realizar el enfoque del láser
(1) Levanta la carcasa protectora y coloca el material sobre la placa base, dejando que el punto de luz azul incida en la superficie del material.

(2) Haz clic en el botón de ajuste del módulo láser para subir o bajar el módulo láser. Cuando los puntos de luz roja y azul se superponen, el enfoque se ha establecido correctamente.

Nota: El punto de luz azul no se mueve. Si el módulo láser sube, el punto de luz roja se desplaza hacia la izquierda. Si el módulo láser baja, el punto de luz roja se desplaza hacia la derecha.
Cuando termines el enfoque, podrás ver el grosor del material medido en la esquina superior derecha de xTool Studio.

Nota: La xTool F2 Ultra UV admite enfoque automático y enfoque manual. Aquí utilizamos el enfoque manual. Si quieres usar el enfoque automático, haz clic en el icono junto al grosor.
Capturar el fondo e importar un mapa de profundidad
(1) En la esquina superior derecha de xTool Studio, haz clic en el icono Actualizar fondo.

Nota:
- xTool Studio toma una foto del área de procesamiento de la xTool F2 Ultra UV y la utiliza como fondo del lienzo. Puedes posicionar los objetos de procesamiento en función del fondo.
- Para garantizar la precisión del posicionamiento, establece el enfoque del láser antes de capturar el fondo.
(2) Utiliza los métodos descritos en Cómo obtener un mapa de profundidad para importar un mapa de profundidad.
(3) Cambia el tamaño o mueve la imagen. Arrastra los puntos de anclaje del cuadro delimitador para cambiar el tamaño de la imagen, y arrastra la imagen para moverla.

Configurar los parámetros de procesamiento
Selecciona el objeto en el lienzo. En el lado derecho de xTool Studio, configura los parámetros del objeto.

- Número de capas
Cuantas más capas establezcas, más profundo talla el láser en la superficie del material. Valor válido: [1, 256], entero. - Potencia (%)
La potencia del láser. Cuanto mayor sea la potencia, más profundo talla el láser en la superficie del material. Valor válido: [1, 100]. - Velocidad (mm/s)
La velocidad de desplazamiento de los puntos láser a lo largo de la trayectoria de procesamiento. Si los puntos láser se mueven más despacio, el tiempo de procesamiento será mayor y el material absorberá más energía. Por lo tanto, cuanto menor sea la velocidad, más profundo talla el láser en la superficie del material. - Pasadas
El número de veces que los puntos láser pasan sobre la trayectoria de procesamiento. Cuantas más pasadas, más profundo talla el láser en la superficie del material. Valor válido: [1, 10], entero. - Líneas por cm
El número de líneas grabadas dentro de cada centímetro. Afecta a la resolución del resultado del estampado. - Ángulo de grabado
El ángulo de los haces láser al grabar sobre el material. Este ángulo es un ángulo relativo entre los haces láser y los puntos de procesamiento. Para un funcionamiento normal, se recomienda establecer el valor en 30. - Descenso en el eje Z
A medida que el láser talla más profundamente en el material, el haz láser puede desenfocarse. Al activar esta función, el módulo láser descenderá en el eje Z, de modo que el haz láser pueda mantener el enfoque en la superficie del material. Un haz láser enfocado produce la mayor energía.Para materiales como el latón que requieren una potencia láser elevada, se recomienda activar Descenso en el eje Z para obtener mejores resultados de procesamiento. En otras condiciones, si no es necesario, no se recomienda activar esta función.
Nota: Para consultar la referencia de configuración de parámetros, consulta ajustes de material de la F2 Ultra UV
Configurar la trayectoria de procesamiento
En la esquina inferior derecha de xTool Studio, haz clic en el icono de la flecha para configurar la trayectoria de procesamiento.

(1) Activa o desactiva el modo Evitar humo.
Cuando esta función está habilitada, el equipo sigue una trayectoria menos afectada por el humo para procesar el material.
Nota: Se recomienda habilitar esta función para el marcado de materiales como la madera y el cartón ondulado, que producen mucho humo. De lo contrario, el humo denso puede bloquear los haces láser e interferir en el procesamiento láser.
(2) Configura la trayectoria de procesamiento.
- Planificación automática: xTool Studio planifica automáticamente la trayectoria de procesamiento en función de algoritmos inteligentes.
- Definición por el usuario: Configura manualmente las trayectorias de procesamiento de algunos objetos.
Previsualizar el área de procesamiento
Puedes previsualizar el área de procesamiento sobre el material mediante el encuadre. El encuadre significa que los puntos láser recorren el borde de los objetos de procesamiento sobre el material. Sigue estos pasos para iniciar el encuadre:
(1) Haz clic en el icono de la flecha para configurar los Ajustes de encuadre.

● Potencia de la luz: Establece la potencia del láser para el encuadre.
En el modo Rectángulo, los puntos láser recorren el borde rectangular de los objetos de procesamiento.
En el modo Contorno, los puntos láser recorren el contorno de los objetos de procesamiento.

(2) Haz clic en Encuadre en el software. Los puntos láser se moverán a lo largo del límite de los objetos de procesamiento sobre el material, lo que te permite previsualizar el área de procesamiento.

Para detener el encuadre, vuelve a hacer clic en el botón Encuadre de la esquina inferior derecha de xTool Studio.
Nota: Si el área de procesamiento no es la ideal, puedes ajustar la posición del material o ajustar las posiciones de los objetos en el software.
Iniciar el procesamiento
(1) Haz clic en “Previsualizar” para previsualizar el diseño de procesamiento.

(2) En la esquina inferior derecha del software, haz clic en Ir a procesar.

(3) Cierra la carcasa protectora de la xTool F2 Ultra UV. En la esquina derecha de xTool Studio, haz clic en Iniciar. Cuando el software muestre “Listo”, pulsa el botón Iniciar/Detener XTOOL del controlador con pantalla táctil para comenzar el procesamiento.


Nota: Durante el procesamiento láser, mantén la carcasa protectora cerrada o utiliza gafas de protección capaces de bloquear haces láser de longitudes de onda de 355 ± 5 nm, 445 ± 15 nm y 658 ± 8 nm.
Notas
- Tras estampar un metal con láser, si el resultado del procesamiento tiene un color oscuro, puedes probar a grabar la pieza con láser con una pasada más.
- Asegúrate de utilizar una imagen nítida para el estampado láser.
¿Dudas con este proceso en tu xTool F2 Ultra UV?
Te ayuda un técnico de MDPI por WhatsApp, en español.

